В течение последних двух тысяч лет Город Шейд существовал на Плане Тени, поддерживаемый в хорошем состоянии рабами, захваченными и на этом плане, и на Фаэруне. Волшебники-нетерезы, управляющие городом, также общались с демоническими существами, сделанными из той же самой темной сущности, что и сам план. При случае эти демоны насиловали рабов: результат этих скрещений — уникальная раса, известная как кринты. Кринты известны своей физической выносливостью, целеустремленностью и темпераментом. Из-за двух первых черт из них получаются превосходные воины и служители, но третья часто означает, что и та, и другая роль — ненадолго.
Расовая историяКринты возникли вскоре после того, как Город Шейд оказался пойманным на Плане Тени. Мощные арканисты-нетерезы летучего города регулярно вели дела с темными извергами плана, и часто демоны желали узнать секреты человеческого удовольствия. Результатом этих союзов стала раса существ-полудемонов, которых стали называть кринтами. Это — факты. Однако, сами кринты не согласны с этим достаточно незавидным происхождением, вместо этого настаивая, что всегда жили в теневом мире и были предложены как рабы нетерезам в обмен на сокровища и знания Материального Плана и его магию. Колонии кринтов на Плане Тени свидетельствуют в пользу этой теории, хотя, по правде говоря, это просто сбежавшие кринты, сумевшие обустроиться в своем темном доме. Первые кринты были рождены от союзов между нетерезами и демонами. Эти кринты были неспособны воспроизводиться, став диковинкой и чем-то любопытным и для шейдов, и для демонов, породивших их. В течение короткого времени кринты даже наслаждались высоким статусом в пределах города, где они рассматривались как выражение союза между царством тени и его новыми жителями. Им давали хорошие жилые кварталы и позволяли учиться у лучших преподавателей и магов города. Шедовары втайне надеялись, что кринты так или иначе добавят им знаний и сил, необходимых, чтобы доминировать над планом и его демонами. Однако, намного раньше кринты начали подниматься над разрядом рабов. Это произошло потому, что все кринты были рабами королевского семейства. Некоторые кринты избежали порабощения, приблизившись к ним, и даже порабощенным часто давались льготные назначения. Правители Шейда боялись, что злоупотребление кринтами может навлечь гнев теневых демонов, хотя, по правде говоря, эти демоны не особо заботились о своем отродье. По причине, неизвестной ни им, ни их владельцам, кринт стал плодовитыми приблизительно тысячу лет назад, и начали воспроизводиться. Это быстро создало две различных касты кринтов — истиннорожденные, или полные кринты, и полукровки — демонское отродье. Отродья демонов, некогда предпочитаемые шедоварами, теперь оказались изгоями в своем собственном сообществе. Истиннорожденные кринты обращались с демонским отродьем с жестокостью и презрением, формируя глубокое разделение сообщества кринтов, которое продолжается до наших дней. Количество отродий демонов значительно снизилось, поскольку Шейд вернулся на Фаэрун, но в городе остается множество детей-отродий демонов. Многие отродья демонов собирают информацию в попытке помочь шедоварам сокрушить возрастающее движение кринтского подполья прежде, чем оно сможет стать истинной угрозой. Истинная история внезапной плодовитости кринтов восходит к старейшему из конфликтов Фаэруна. Богиня Шар, на каждом ходу систематически побеждаемая своей сестрой Селунэ, усмотрела новый способ выиграть эту вечную битву. Она увидела в кринтах возможность создать расу служителей, способных соединить Фаэрун и План Тени. Шар скрытна и тонка, так что она не показывалась кринтам, вместо этого предпочитая наблюдать за их развитием издалека. Она, однако, была разочарована, что нетерезы не смогли найти пути назад на Фаэрун, и в значительной степени разочаровалась в кринтах до недавнего появления Шейда над Анорачем. Теперь она вновь заинтересована в обращении к себе кринтов. В свою очередь, кринты хорошо приспособились к жизни в качестве рабов шедоваров. Их естественные тенденции — тяжелая работа и жесткие игры, так что беспорядочное и часто жестокое содержание рабов их не тревожит. Количество кринтов быстро превзошло потребность в них, так что их можно найти работающими на немалое количество хозяев вокруг города. Они устойчиво поднялись к статусу предпочитаемых рабов и обычно желают компании скорее кринта, чем рабов других рас. Начиная с возвращения города на Фаэрун, кринты были обеспокоены. Шар послала в город агентов, нашептывая мысли о свободе и обещания награды в уши нетерпеливых кринтов. При устойчиво повышающемся количестве кринтов, сбежавших из города и под влиянием Шар, и по собственному желанию свободы, шедовары взяли Город Шейд в узду. Кринты — чужаки в любой из культур Фаэруна, и даже там, где они доказали свою ценность, они все еще пробуждают любопытство и подозрение.
ПерспективаКринт — не философы. Их естественная склонность — думать лишь о том, что они делают в настоящее время, и возможно — что надо будет сделать потом. На Плане Тени эта перспектива очень помогала им процветать даже под хомутом их владык-шедоваров. Это также означает, что у них есть трудности с долгосрочным планированием любого вида, и лучше всего они действуют, оставляя стратегические вопросы другим. Теперь, когда у них есть Фаэрун, кринты находят, что у них есть больше возможностей, чем когда-либо ранее. Некоторые кринты повидали красоту лесов и пещер Фаэруна и желают жить скорее там, чем в городе над пустыней. Это желание привело ко многим попыткам побега в течение ранних проектов раскопок шедоваров, и шейды с тех пор напряженно следят за любым кринтом, покидающим город. Некоторые кринты, наконец, пробудились к действительности после рабства, и их удручает то, что они не могут покинуть Город Шейд, чтобы исследовать этот новый мир вокруг себя. Хотя не ничего и близкого к назреванию восстания, расцветающее подпольное движение помогает криптам, и сбегать в мир, и бороться за интересы кринтов в самом городе. Кринты зреют быстрее, чем шедовары. Для шедоваров это попросту означает, что их рабы могут исполнять больше обязанностей в более раннем возрасте. Эта черта дает крипту некоторое понимание истинного характера окружающих, начиная с того, что многие по-другому относятся к детям и дети — к взрослым. Дети кринтов превосходят других в спортивных состязаниях и проводят большинство своего свободного времени в играх и изобретении новых игр. Они не экспериментируют с различными интересами, как дети других рас, потому что кринт не волнуется об обнаружении и развитии своей страсти. Иногда кринт выказывает некоторый артистический талант или навыки в математике или колдовстве, хотя шедовары, в общем, с недовольством смотрят на это. Единственный путь, которым кринт в Городе Шейд может изучить магию — или через тайного преподавателя, или, возможно, при поддержке кринтского подполья, которое стремится развивать лояльные кадры магов ко времени, когда они попытаются вырываться на свободу из хомута рабства. Подобно детям, взрослые кринты предпочитают строгую деятельность во время своего досуга, часто участвуя в спортивных состязаниях или обучаясь бою. В течение редких перерывов, когда у них есть несколько свободных дней, кринты ночи напролет будут пить большие количества пива, вина и чего-либо еще. Кроме трещины между отродьем демонов и истиннорожденными, кринты обращаются друг с другом и с другими с уважением. Даже при том, что теперь многие из них очень хотят свободы, у них нет активной ненависти к управляющим ими шедоварам.
ИндивидуальностьНа кринтов большинство других рас смотрит как на строгих и лишенных чувства юмора. Занимаясь чем-либо, они редко позволяют себе отвлечься от этого. Считается, что кринты в часы досуга трудятся так же тяжело, как и на работе, пьют обильные количества алкоголя, наслаждаются едой в ненасытных объемах, азартно играют и берут физические удовольствия настолько часто, насколько возможно. Члены этой расы упорно трудятся и жестко играют, и они никогда, похоже, не отдыхают.
Физическое описаниеКринт выглядит подобно среднему экземпляру неизвергской половины своей родословной. Кринты, рожденные человеком, орком или дварфом — самые обычные расы рабов в Городе Шейд. Кринты с родословной дварфов ниже и крепче, чем таковые с человеческой или орочьей родословной, но они не таковы, как истинные дварфы. Рост кринтов колеблется где-то от 5 до 7 футов, и весят они обычно от 150 до 250 фунтов. Все кринты, независимо от их родословной, имеют прямые черные волосы, черные глаза и темноватую серую кожу. Взрослой жизни они достигают в 20 лет и живут от 100 до 125 лет.
Отношение к иным расамХотя кринты – рабы в Городе Шейд, они всё же занимают более высокое социальное положение, чем другие гуманоидные рабы города. Шедовары, в общем, отдают им лучшие позиции и обращаются с ними с меньшей жестокостью — чем с другими своими рабами. Так как кринты связаны с теневыми демонами своего принятого домашнего плана, некоторые шедовары боятся дурным обращением с ним нажить себе врагов среди демонов и их потомков. Отношение кринтов к другим рабам города — как к низшим расам. Они часто обращаются со своими товарищами-рабами с большим презрением, чем их владельцы, и их жестокие характеры часто дорого им обходятся, когда они забирают жизнь или калечат другого раба. Кринты, сбежавшие из Города Шейд и проделавшие путь на континент, обычно сохраняют свой надменный характер, хотя и понимают, что должны смягчить его, если хотят чего-то добиться. Большинство беглых кринтов становится наемниками, и стремятся присоединиться к большей организации. Некоторые присоединились к Жентариму через караваны, идущие по Анорачу, а другие ушли в Подземье и теперь борются с дроу. В редких случаях кринты присоединяются к более традиционным сообществам и учатся жить рядом с нормальными расами, даже скрывая свою истинную природу от новых соседей.
МировоззрениеКринты очень хаотичны по своей природе, несмотря на их целеустремленность в обязанностях. Они также обычно предпочитают зло своих родителей, хотя некоторые показали способность уйти от этого и даже делать добро. Для тех, кто сбежал из Города Шейд, более вероятно склоняться к нейтралитету, который мог быть первой причиной их ухода.
РегионыБольшинство кринтов — рабы в Городе Шейд, выполняющие как задачи высокого уровня, так и черную рабочую силу для своих владельцев-шедоваров. Они обычно живут в подземных логовищах даже в летучем городе, так как они предпочитают жить изолированно от других рас. Кринты, сбежавшие из города, часто отступают в Подземье, если смогут найти вход: иначе они просто уходят настолько далеко от Анорача, насколько возможно. Они полагают, что открытый ландшафт непростительно неудобен, и вся раса страдает некоторой агорафобией. Таким образом, в тех случаях, когда они не могут найти путь в Ночь. Внизу, кринты часто селятся в густых лесах, джунглях или в горных долинах, укрытых от солнца и от других гуманоидов.
Выбор БожестваКринты не имеют никакого общего расового божества: вместо этого они обычно поклоняются мощным лордам-демонам, особенно таковым с их домашнего плана. Кринт редко поклоняется демону, породившему его, если демон — не мощный лорд, призывающий свое отродье. Кринты, избегающие рабства и живущие за пределами Города Шейд, часто принимают родных богов, чтобы лучше соответствовать. Божества, обсуждаемые ниже — наиболее обычные выборы поклонения кринтов, оставивших свою старую жизнь позади. Те кринты, которые завязывают дружбу с Жентаримом через один из караванов, проходящих через Анорач, в общем, поклоняется Бэйну. Черный Лорд управляет своим народом через силу и устрашение, во многом подобно демонам, которым привыкли поклоняться кринты. Кринты, ушедшие в Подземье, часто поклоняются любому из богов, распространенных в сообществе, в котором они окажутся, чаще всего — Лолс или Ладугуэру. Шар также заинтересована этими новыми фаэрунцами, и нескольким из ее ячеек предписано активно принимать кринтов, трудящихся в Городе Шейд, а также тех, кто покинул его.
Язык и грамотностьВсе кринты говорят на Общем и Халруаа. Кринты, которые жили с шедоварами, могут также знать Нетерез, мертвый язык мертвой империи. Хотя кринты часто контактируют со своими родителями, не все из них учатся говорить или понимать язык Абиссал. Отдельные кринты, сбежавшие из Города Шейд, могут изучать другие языки, соответствующие их новому региону или народам, живущим там. Все кринты грамотны, кроме варваров.
АвантюристыБольшинство кринтов счастливо в своей роли предпочитаемых рабов шедоваров. Они втайне полагают, что теневые демоны, породившие их когда-нибудь их возвысят, но их приличной жизни в руках их владельцев им пока что достаточно. Тех, кто несчастлив, убивают, или они сбегают из летучего города и находят себе новую жизнь на или под поверхностью Фаэруна. Упрямая воля кринта к окончанию работы часто помогает ему выстоять перед ужасами, которые часто встречают авантюристы.
Информация взята с http://faerunlands.info!